ViaBTC Capital|Dadansoddiad Economaidd: Chwarae i Ennill neu Chwarae i Ponzi?

Ers 2021, mae gemau Chwarae i Ennill (P2E) wedi ffynnu. Yn dilyn llwyddiant Axie, mae pob math o gemau P2E wedi codi i ymuno â'r wledd, pob un yn dangos manteision unigryw yn y carnifal hwn. Curodd rhai prosiectau holl brosiectau GameFi y genhedlaeth gyntaf gyda gwell gêm, ond daethant yn hen ffasiwn wrth i boblogrwydd GameFi leihau. Ailadroddodd rhai timau prosiect brosiectau a gafodd eu taro’n gynnar fel Axie a cheisio copïo eu llwyddiant ar gadwyn arall ond methu o’r diwedd oherwydd iddynt anwybyddu mantais y symudwr cyntaf a chydnabyddiaeth y farchnad o’r achosion llwyddiannus. Mae yna brosiectau a oedd yn parhau i hyrwyddo cysyniadau newydd trwy gydweithio â buddsoddwyr mawr, urddau gemau, a datblygwyr. Yn rhyfedd iawn, goroesodd llawer o brosiectau o'r fath oherwydd eu bod yn dal i ohirio lansio unrhyw gynnyrch gwirioneddol. Ar ben hynny, nod rhai prosiectau oedd sefydlu cysylltiadau â'r byd go iawn trwy fodelau economaidd unigryw a chynlluniau cynnyrch a denu llawer o sylw yn gyflym wrth iddynt ryddhau'r cynnyrch cywir ar yr adeg iawn.

Mae ffyniant GameFi yn anwahanadwy oddi wrth tocenomeg: Mae cyfuno DeFi ac adloniant i ganiatáu i chwaraewyr wneud enillion wrth chwarae gemau yn ddyluniad athrylith. Gyda thocenomeg gadarn, gallai prosiectau gyflawni twf parhaus wrth gyflwyno achosion defnydd mwy amlbwrpas ar gyfer eu NFTs a'u tocynnau. Mae Chwarae i Ennill yn dod â model rhyngweithiol newydd o asedau ariannol digidol i ni. Wrth iddo fanteisio ar amser sbâr chwaraewyr, bydd y model yn esblygu i fod yn rhan fawr o fetaverse y dyfodol.

Heddiw, byddwn yn mynd trwy rai cysyniadau economaidd sylfaenol a rhai o'n mewnwelediadau ein hunain.

Yn gyntaf oll, gadewch i ni edrych ar faint o rolau sydd yn ecosystem P2E, yn ogystal â'u safleoedd priodol. Yn y sector P2E, mae pum cyfranogwr mawr: chwaraewyr, timau prosiect, datblygwyr, buddsoddwyr, a deiliaid NFT. Trwy roi cynnig ar esgidiau eraill, gall timau prosiect a defnyddwyr ddarganfod safbwyntiau newydd a hyd yn oed gwerth posibl tocynnau.

 

Yn gyffredinol, mae tocenomeg prosiect ychydig yn debyg i bolisi ariannol gwlad . Pan fyddwn yn tynnu cymariaethau o'r fath, gellir gweld tocynnau fel arian cyfred fiat, a gellir cymharu NFTs yn GameFi â'r gweithlu yn y byd traddodiadol.

Fel arfer, y farchnad yw'r safon ar gyfer profi mecaneg gêm a thocenomeg. Mae'n arwain dyluniad a diweddariad gêm gyfan.

  1. I ddechrau gyda, Mae cynnwys a gynhyrchir gan ddefnyddwyr yn ased allweddol ar gyfer gemau. Mae datblygwyr yn aml yn cyfyngu ar ddefnyddwyr o ran cynhyrchu a rhannu IP o fewn gêm trwy fecanweithiau NFT. Mae prosiectau nodweddiadol sy'n mabwysiadu'r dull hwn yn cynnwys LOKA, Gold Fever, a Thetan Arena. Fodd bynnag, mae rhai prosiectau, fel Sandbox a Decentraland, yn cynnig bathu NFT ffynhonnell agored, sy'n galluogi defnyddwyr i greu NFTs yn unol â'u dewisiadau a'u setiau sgiliau eu hunain. Er bod mintio NFT ffynhonnell agored fel arfer yn golygu y bydd y prosiect yn dosbarthu rhywfaint o'r refeniw i grewyr, anfantais mecanwaith o'r fath yw ei fod yn methu ag atal llên-ladrad yn effeithiol, a gallai crewyr werthu fersiynau wedi'u haddasu ychydig o NFTs sydd wedi'u taro am bris is. i ddenu mwy o brynwyr. Heddiw, yr ateb prif ffrwd yw sefydlu algorithm gôl-geidwad i nodi tebygrwydd rhwng NFTs trwy ddysgu peiriant awtomataidd.
  2. Nesaf, gadewch i ni droi at cynhyrchu gwerth. Mae cipio gwerth asedau yn y gêm, tocynnau wedi'u cynnwys, yn debyg iawn i gynhyrchion blockchain eraill: mae eu gwerth yn bennaf yn dod o gonsensws defnyddwyr. Dim ond os yw pobl yn cydnabod ac yn defnyddio ei fodel economaidd y gall tocyn lwyddo, a gallai’r model fynd ar i lawr mewn cylch dieflig os nad yw defnyddwyr bellach yn cydnabod ei werth, sef yr hyn a ddigwyddodd i LUNA.

Fel y cyfryw, mae cynhyrchu gwerth yn gofyn am gynhyrchiant hirdymor, bathu asedau, a chofrestru chwaraewyr newydd.

  1. Cynhyrchiant hirdymor: Mae hyn yn bennaf yn cynnwys ardystiad cynnyrch sefydlog, buddsoddwyr cryf, a thimau prosiect cymwys. Er enghraifft, mae Animoca, sy'n dylanwadu'n fawr ar GameFi, yn creu sylfaen chwaraewyr penodol ar gyfer y prosiectau y mae'n buddsoddi ynddynt. Yn ogystal, mae partneriaethau ag urddau gêm hefyd yn dod â phrosiectau GameFi gyda thraffig defnyddwyr cyson, y gellid eu trosi'n gyfrol gwerthiant NFT mwy a sylfaen chwaraewr mawr. Mae ffactorau eraill yn cynnwys eiddo tiriog rhithwir, anifeiliaid anwes, a gwasanaethau lefelu a redir gan y gymuned neu bartïon eraill yn y tymor hir.
  2. Cloddio asedau: Mae prosiectau GameFi yn dod â gwerth i fathu asedau trwy eu mecanweithiau, sy'n cynnwys rheoli lefel chwyddiant eu tocynnau. Yn fwy penodol, dylai timau prosiect gyhoeddi cyflenwad tocyn ychwanegol ac eitemau NFT fel y bo'n briodol. Er enghraifft, cyflwynodd Sandbox derfyn uchaf y cyflenwad tir a thocyn. Pan fydd yn ceisio ychwanegu tiroedd newydd, rhaid iddo ystyried cyhoeddi tocynnau TIR newydd, a fydd yn anochel yn gwanhau gwerth y pris tir presennol. Yma, gallwn gymharu'r tir yn Sandbox ag eiddo tiriog yn y byd go iawn. Os bydd y cyflenwad tai yn codi i'r entrychion tra bod y galw a'r cyflenwad arian yn aros yr un fath, bydd pris eiddo tiriog yn bendant yn disgyn, a thrwy hynny niweidio buddiannau prynwyr blaenorol.
  3. Cofrestriad chwaraewyr newydd: Wrth gyhoeddi mwy o docynnau, sef cludwr gwerth, rhaid i dimau prosiect gydbwyso buddiannau chwaraewyr newydd a chwaraewyr cynnar. Er enghraifft, mae hwyrddyfodiaid sy'n gobeithio ymuno ag Axie yn wynebu heriau mawr oherwydd y gost mynediad ddrud.

Yn ogystal, mae senarios cymhwyso tocynnau hefyd yn hanfodol. Mae mecanweithiau GameFi llwyddiannus yn helpu prosiect i ddenu mwy o chwaraewyr ac atal ymddygiadau fel twyllo a thrafodion all-lein.

  1. Llywodraethu: Datganoli yw'r gwahaniaeth mwyaf rhwng y gofod blockchain a diwydiannau traddodiadol. Mae'r un peth yn wir am hapchwarae. Mae GameFi hefyd wedi'i ddatganoli, ac mae pleidleisio a llywodraethu yn rhan fawr o rai tocynnau GameFi. Wedi dweud hynny, a yw'n wir bod yn rhaid i brosiectau GameFi sefydlu Sefydliad Ymreolaethol Datganoledig (DAO) yn y cychwyn cyntaf? Ddim yn union. Mewn gwirionedd, ni chyflwynodd llawer o brosiectau GameFi y cysyniad o DAO yn eu dyddiau cynnar, ac nid oedd eu cymuned ddefnyddwyr wedi'i baratoi'n ddigonol ar gyfer llywodraethu ymreolaethol mor gynnar. At hynny, nid oes rhaid i ddatblygwyr wario ymdrechion neu arian ar ddatganoli pan fo'r prosiect yn dal yn ifanc. Yn lle hynny, dylent ganolbwyntio ar gynnwys y gêm ac adeiladu cymuned fywiog a sylfaen ddefnyddwyr fawr, sy'n sail i lywodraethu datganoledig. Yn ogystal, mae llywodraethu DAO yn rhwystro uwchraddio ac iteriad prosiectau, a dim ond pan fydd y gêm yn dod yn sefydledig y mae'n gwneud synnwyr i'r DAO redeg y prosiect. Yn y farchnad GameFi heddiw, mae tocyn llywodraethu llawer o brosiectau yn aneffeithiol, a'r tîm prosiect sydd â'r pŵer mewn gwirionedd. Yn ogystal, mae pleidleisio cymunedol hefyd yn tueddu i gael ei ganoli, ac mae'r rhan fwyaf o brosiectau GameFi yn defnyddio modelau lled-ddatganoledig yn enw datganoli llawn.
  2. Elw: Gall chwaraewyr ennill elw uniongyrchol / anuniongyrchol trwy ddal NFTs neu docynnau. Daw elw uniongyrchol o dwf y gêm: gall cofrestriad chwaraewyr newydd a mecanwaith llosgi rhesymol gynyddu'r galw am docynnau. Ar ben hynny, gall prosiectau hefyd greu mwy o achosion defnydd ar gyfer eu tocynnau, megis uwchraddio, atgyweirio, trosglwyddo, rhyngweithio, a llosgi, i leihau'r cyflenwad tocyn tra'n hybu'r galw. Mae hyn yn creu rhesymeg prynu cadarnhaol: mae tocynnau'n dod yn fwy gwerthfawr wrth i'w pŵer prynu gynyddu, gan gynyddu'r pris tocyn. Ar wahân i hynny, mae rhai prosiectau'n gweithio i sicrhau'r pris tocyn trwy strategaethau megis adbrynu a llosgi tocynnau gan ddefnyddio ei elw. Mae elw anuniongyrchol yn deillio o brydlesu cymeriadau neu dir NFT, hysbysebu ar gyfer prosiectau metaverse, ac ati.

Mae tocenomeg prosiectau GameFi yn gymhleth ac yn haeddu trafodaeth bellach. Nid oes y fath beth â'r model economaidd gorau, a dim ond am fodel sy'n gweddu orau iddynt hwy eu hunain ac amodau presennol y farchnad y gall timau prosiect edrych arnynt. O'r herwydd, dylent ddewis a datblygu modelau economaidd addas yn unol â'u hanghenion ac amgylchedd y farchnad.

ffynhonnell:  https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052

Ffynhonnell: https://bitcoinist.com/viabtc-capital%EF%BD%9Can-economic-analysis-play-to-earn-or-play-to-ponzi/